Frambeuffer with fglrx
Um das fglrx Modul mit einem Framebuffer zu betreiben einfach
vesafb-tng
in den Kern compilieren, Boot Parameter anpassen und fertig.
Hier noch mal eine Kurzanleitung die auf meinem Samsung X20 mit
meiner Radeon Mobility X600 funktioniert hat:
- Den Patch für vesafb-tng runterladen, eine Version für 2.6.17.7
liegt hier
- in das Kernel Verzeichniss wechseln und den Patch anwenden
(eventuell -F 3 notwendig)
- make menuconfig und vesafb-tng fest einkompilieren
- Den boot Parameter erweitern auf:
video=vesafb:1400x1050-32@60,mtrr,ywrap # Auflosung anpassen nicht
vergessen
- Neu booten und sich über eine schone Auflosung freuen :-)
Hinweise:
- Ich hab mit obiger Version keine Probleme mit software
Suspend,
- 3d funktioniert weiterhin
- Eventuell geht das ganze auch mit vesafb, bei mir hat es jedoch
nicht funktioniert
Falls jemand das ganze auch mit vesafb hingekriegt hat, würde ich
mich über eine Meldung von euch freuen, einfach ne Mail schicken
oder per jabber (schula@jabber.ulm.ccc.de) melden.
Posted by Ulrich Dangel |
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